Casus belli civ 6


Civilization VI'de attığınız her adımın dünya üzerinde çeşitli etkileri olacak, bu adımlar şehirlerinizi nereye doğru genişletmek istemenizden tutun da küresel politikadaki durunuşuza kadar çeşitli şeyler olabilecek.

Civilization VI'de diplomasi mekanikleri bu zamana kadar serinin oyunlarında hiç olmadığı kadar ayrıntılı, oyuncular bu ayrıntıları aktif bir şekilde değerlendirmeli ve bu ayrıntılar aracılığıyla diplomatik alanda kendilerini göstermeli. Oyundaki dedikodu mekaniği vesilesiyle diplomasi gayet şeffaf bir hal de alabiliyor.

  1. 'Civilization 6' Domination Victory Guide: Tips And Tricks For How To Win Through Domination.
  2. Civilization Türkiye Forum!
  3. Strategyturk'e Hoş Geldiniz.

Sadece biraz çabalamanız gerek. Civilization V'de ekranızın sağ alt köşesinde otomatik olarak beliren bildirimleri alabilmek için artık çaba sarfetmeniz gerekiyor.

casus belli - sayfa 7 - ekşi sözlük

Bir medeniyetin diğerine savaş ilan ettiğini veya yeni bir dinin kurulduğunu kolay bir şekilde öğrenebileceksiniz ancak dedikodu sistemini kavradıkça diğer ülkeler hakkında öğrenebileceğiniz daha derin şeyler olacak. Casusları aktif bir şekilde kullanıp nerede ordu üretimi yapıldığını, hangi medeniyetin zafere yakın olduğunu, diğer medeniyetlerin casuslarının ne yaptığını, hangi şehir devletine ne kadar elçi gönderildiğini ve oyunun son döneminde etkili olan turist ilgi odaklarının oluşturulmasına kadar birçok şey hakkında bilgi sahibi olmanız mümkün.

Bu mekaniği oldukça beğeniyoruz ve bize kalırsa Civilization VI'nin dünya ile daha çok etkileşimde bulunma felsefesine de uyum sağlıyor. Civilization VI'daki diplomasi sisteminde anlık koşullar, tarihsel hedefler, gizli hedefler ve çok sayıda birçok unsur birlikte uyum içerisinde hareket ediyor.

konulu video

Diplomasi mekaniği oyuncular için neredeyse sınırsız seçenekler oluşturuyor. Farklı liderler ve bu farklı liderlerin farklı hedefleriyle oyunu her açışınızda yeni şeylerle karşılaşacaksınız. İlk demomuzu oluşturduğumuz oyundan örnekler vermemiz gerekirse, normalde Cleopatra küçük bir orduya sahip olan oyuncumuzu zayıf görüp kınaması gerekirdi ancak kendisi kendi kıtasında barışı koruma hedefine sahip Teddy Roosevelt'in kıtasında oyuna başladığı için oyuncumuza karşı daha hoşgörülü bir tavır benimsemek zorunda kaldı.

Liderlerin açık hedefleri olduğu gibi gizli hedefleri olabileceğini unutmayın.

Özellikle çok fazla medeniyet barındıran büyük haritalarda işler çok ilginçleşecek. Civilization VI'de diplomaside savaşın da önemli bir yeri var. Önceki oyunlarda da sabitti. Çok da kafaya takılacak bir şey değil zaten; neticede yıllık bir süreci aynı liderle geçiriyoruz, gerçekçilik gibi bir arayış yoktur kimsede.

Acaip hype'lıyım ben yav. Civ4'teki birden fazla lider özelliğinin geri gelmiş olması, geliştirilmiş din mekaniği, districtler, yeni civic tree, yeni eklenen casus belli mekaniği derken en iyi Civ oyunu olabilir rahatlıkla. Şunları okuyunca yapay zeka da çok daha aktif göründü gözüme 4 ve 5'e kıyasla. Liderlerin kişilikleri ve random traitler çok daha etkili gibi oyunda; https: Haftasonu civ5i tekrar oynadım gözüm gönlüm açıldı.

Gayet güzel geniş bir strateji yelpazesi var. Anlamadığım nokta civ serilerinin hangisinde grafik etken?

Sid Meier’s Civilization VI (2016) [ANA KONU]

Civ5e göre birçok yenilik var. Şehre göre strateji geliştirme çok etkin. Civ 5 ile kıyas yapmak anlamsız.

Çünkü civ5in kendi strateji temelleri var, civ6 nın kendi strateji temelleri var. Ama kesinlikle civ6 oynadığında civilization havasını kaybetmemiş. DLC lerle geliştirildiğinde, civ5i unutturur bence Çinden bir şehir almaya çalışıyorum en yeni uzakçı füzem "Rocket artillery Corps" 3 yıldızlı olmasına rağmen şehire ancak her vuruşta zarar verebiliyor.